CRAZY MACHINES 2

0

Ноябрь 17, 2008

Вы наверно в детстве не раз увлекались разными конструкторами, делали машины из LEGO, собирали мозайки или разгадывали всякие головоломки. Причем был интерес не в том что получится, а в самом процессе изготовления. Так вот, если все это вам уже надоело, то предлагаю вам новое увлечение! Называется оно CRAZY MACHINES 2

Здесь вы выступаете вроде ученого, проводящего опыты. Причем этот ученый явно увлекается физикой, так вся задача состоит в том, чтобы добиться требуемого результата используя законы физики. CRAZY MACHINES 2 - это трех мерный конструктор механических головоломок. Жанр этой игры трудно определить, это ли развлечение, то ли изучение процессов, происходящих с предметами под действием разнообразных сил. Например вам предлагают такую задачу: завести двигатель. И все было бы просто если бы не предлагаемые для этого инструменты!

Используя веревку, домино, мяч, доски и т.дp. Или вы должны сделать так чтобы ящик добрался до склада. Вы соединяете проводами мотор с розеткой, привод колеса цепляете через конвеерную ленту к другому колесу. Когда ящик упадет, то прямиком отправится куда надо. Конечно все не так просто, я лишь по началу, как обучающие карты, задания будут легкими, а потом....все завертится и закрутится. Тут-то вам и пригодятся знания физики, электричества, магнетизма, механики и самое главное творческое мышление. Ведь процесс игры так увлекает, что ты уже не можешь остановится, проходя уровень за уровнем. Игры становится далее только интереснее.

Правда потом неожиданно интерес пропадает, затухает так же неожиданно как и появился. Но все равно в купе с современной 3D графикой играть будет очень приятно.
ДА, кому-то игра покажется скучной, но для истинных ценителей "цепной реакции" игра CRAZY MACHINES 2 будет самой лучшей!

Crysis warhead - второе пришествие

1

Октябрь 16, 2008

Вы наверно видели фильм "Война миров" с Томом Крузом в главной роли? Если нет, то вот краткий пересказ. Приблизительно в наше время в одном малом городке США, а минутой позже и по всей планете), начали раздаваться сильные раскаты молнии, бьющие прямо в землю, НО не издавающие грома. Потом земля начала трескаться и проваливаться, а из под нее вылез огромный биомеханический монстр. Так началось вторжение инопланетян на нашу землю.... Как оказалось они уже давно законсервировали свои корабли у нас под землей и только ждали нужного момента.

Так вот сюжет этого фильма мне почему-то вспомнился когда я прошел первую часть шутера Crysis от всем известного разработчика, компании Crytek, создавшей легендарный шутер FarCry. На первый взгляд может показаться, что игра Crysis это обычный шутер, каких пруд пруди, и всех никогда не переиграешь, а на деле оказалось вот как!

Во первых еще до выхода игры, ее обьявили "Самым технологичным шутером" с самыми последними графическими технологиями, фотографическим изображением. И само собой на простом компьютере ты этого всего не увидишь, и не сможешь насладиться в полной мере. Тут нужен геймерский набор из видеокарты за 300$ минимум, и процессор желательно двухядерный, а память ОЗУ само собой 2 GB.

Но и это еще не все, чтобы не превращать игру в проходной шутер, где только и жмешь левую кнопку мышки да стрелку вперед, нужно правильно ее проходить! А точнее использовать все ее возможности, В смысле возможности твоего героя) А он может делать много!

И так ты управляешь борцом элитного спецназа, оборудованного супер костюмом. С ним ты можешь становиться невидимым, обладать сверх силой и ловкостью, а также пуленепробиваемой броней. Так вот здесь и начинается самое интересное. Тактика прохождения игры становится очень разнообразной, то ли ты тихий убийца или же бронебойный танк, сметающий все на своем пути. Этому поспособствует также и большой выбор техники, особенно в первой части игры. Поясню Crysis warhead - это уже вторая  часть игры, кстати очень короткая и не интересная для тех кто не играл в первую часть и не познал всех "прелестей" игры.

Прелесть первая: ты сам выбираешь тактику выполнения поставленной задачи. Вторая - это разнообразие способов убийства врагов, ты можешь его растрелять из автомата, сбить на машине, взять за горло и швырнуть в овраг!, или взорвать рядом стоящую бочку и добиться желаемого. Причем ты можешь подобраться к врагу в режиме невидимости, так что тот даже не заметит, и бросить ему гранату между ног, отправив покорять космос.

Враги, здесь с ними тоже не все просто, так как их два. И это не две разные страны, а разные цивилизации. На остров, после пробуждения там первых инопланетян, сразу сбежались корейцы и конечно америкосы, ну куда без них? Воевать приходится с обоими, причем бывает даже одновременно.И тут в конфликт интересов  двух стран, двух разных цивилизаций, встреваете вы и наводите порядок в этом хаосе!

И так, общее направление и рекомендации вы получили, если вам надоели типичные шутеры и хочется что-то нового, то эта игра Crysis для вас. При отключении сглаживания, освещения, теней можно поиграть и на более простых конфигурациях компьютера. Удачной вам игры!!!

Spore - путь от микроба до высшего разума

9

Сентябрь 8, 2008

Spore, когда любой геймер услышит это слово не возникает вопросов типа "что это". А все потому название этой игры не перепутаешь ни с чем. Самая ожидаемая игра поклонниками Симс от Вилла Райта наконец-то появилась. Ура !!! Воскликнут геймеры. Столь ожидаемая игра доступна к использованию.

Spore - игра эволюция

Spore - игра эволюция

Игра занимает скромно по современным меркам 3.9 Гб. Вполне умещается на один Двд диск. После установки я принялся к ее детальному представлению. Что меня заинтересовало в первую очередь - это возможность выбрать место на галактической карте вселенной, где зародиться жизнь, где твоя микроба начнет развиваться и эволюционировать.

Выбрав планету и дав ей названия, ты начинаешь игру. Показывается ролик, где якобы на эту планету упал метеорит с микроорганизмами и так зародилась жизнь. Управляя одной микробой твоя первая цель - есть как можно больше. Причем в начале тебе предлагают сделать выбор, кем будет микроба, травоядной или плотоядной. От этого лишь зависит какую пищу тебе придеться есть, но больше ничего не меняет. Прежде чем появится твоя микроба на свет, ты должен ее сотворить. В этом и есть основная прелесть игры Spore. Ты полностью сам придумываешь как будет выгдядеть твоя организм, и по мере развития ты будешь все дальше его улучшать, приделывать ему ноги, руки, крылья, хвост и так далее. Можно неплохо поколдавать над его основным туловищем, чтобы предать не повторимый вид.

Когда твоя микроба эволюционирует, ей будет мало места на море, и она вылезет на сушу. Тут начнется второй этап земной жизни. Уже не микроба, а животное будет осваивать сушу, знакомиться с местными обитателями, сражаться с ними за фрукты, за територию и так далее. Потом будет этап племя, ты будешь управлять отрядом своих существ, строить им деревню, воевать с другими племенами или дружить. Затем наступит эпоха цивилизации, а за ней космическая эра. Ты улетишь со своей планеты, на созданом тобою же корабле.

Игра захватывала к себе интерес еще при анонсе. Рассказ разработчиков о процессе игры, об эволюции маленького микроба в существо покорившее космос затронул умы большинства геймеров. Яркая, новая идея и игра сразу же стала самой ожидаемой. И сыграть в нее должны все уважающие себя геймеры, если не ради интересной игры, то ради познания эволюции. Spore - лучшая игра об эволюции микроорганизмов.

HellGate London

1

Август 6, 2008

Теперь хочу рассказать вам об одной интересной игре, называется HellGate London.

Вобщем попал мне в руки диск с этой игрой в бумажной упаковке, с пластиковой основой внутри, как лицензионный ДВД-видео. Игры на таких редко выпускают. Так вот диск был по сути пиратский, но хорошего качества, текст был переведен хорошо, а его там очень много. Огромные диалоги с большим количеством персонажей не успеваешь проматывать, я уже не говорю что их надо еще и читать. Благо после окончания брифинга на экране появляется несколько слов, кратко и точно объясняющих цель задания. На видео тоже не поскупились, на диске присутствовал входной ролик высокого качества, длиной несколько минут, поветсвующий предисторию.

Теперь начнем играть, для начала нам предлагают выбрать героя, точнее его специализацию, от нее зависит очень много. Тактика игры разными типами очень различается, выбери ты мага, а потом стрелка, тебе покажеться, что ты играешь уже в совсем другую игру. Причем в игре присутсвует компилятор уровней с монстрами, и карты в следущий (при начале новой игры) раз будут разными, и монстры тоже.

Также в игре HellGate London присутсвует разделение предметов по классам, одни вещи могут носить только маги, другие только тамплиеры, всего в игре 6 классов, кардинально отличающихся. Поэтому игру захочется пройти не один раз.

Еще советую скачать на игру последний патч, нулевая версия довольно сильно тормозила в некоторых местах, а после установки патча, буквально стала летать без запинки. Патчи вы без проблем найдете в поисковике, например в Яндексе, есть для всех языковых версий, английский, русский и т.д. Так же лекго вы найдете NOCD к пропатченной версии, и если вы обладатель пиратки, проблем не будет.

Прохождение игры займет не мало времени, даже не тратя время на побочные миссии, уйдет порядка 10-15 часов, и даже больше. Сюжет довольно интересный, но только если вникать в диалоги, поэтому советую все таки их читать. Кстати о сюжете, в двух словах это борьба с Демонами, наполонившими землю и угрожающими истребить человечество. В игре придеться сразиться с кучой монстров, хороший движок игры позволяет использовать большие пространства, простора "побегать" вам хватит.

На этом закончу рассказ про игру HellGate London, дальше вы уже сами, играйте, пробуйте, оставляйте коментарии.

Полное солнечное затмение

0

Август 2, 2008

Полное солнечное затмение - это очень редкое природное явление, многие астрономы ждут и готовятся к нему, как к самому важному событию в жизни, ведь случается оно раз 50 лет. Вчера 1 августа полное затмение можно было наблюдать можно было наблюдать на територии западной Сибири, Алтая, Китая, Монголии. Следущие полный затмения можно будет увидеть в Северной Америке – в 2017-м, в Европе – в 2026-м, в России – в 2061-м годах.

затмение солнечное

затмение солнечное

Продолжительность полного затмения составляло более 2 минут. Еще в древности была открыта периодичность повторения затмений. Официальная наука приписывает открытие такой закономерности древним грекам. Однако исследования российских археологов показывают, что даже люди каменного века могли обладать такими знаниями.

Дело в том, что через каждые 18 лет и 11.3 суток расположение Солнца и Луны относительно нашей планеты повторяются с высокой точностью. Именно этот период называется саросом. Через 54 года и 34 суток, т.е. через три сароса, лунная тень окажется примерно в той же местности на поверхности Земли, это - большой сарос. Затмение 1 августа 2008 года относится к 126-й серии сароса по международной классификации.

Warcraft 3

0

Июль 29, 2008

Я не долго думал о какой игре мне написать в первую очередь, выбрал ту, которой я сейчас как раз и занят. Это Warcraft 3. При чем я не прохожу кампанию, это я сделал это очень давно, сейчас я играю онлайн на самой известной карте Dota All Stars.

Карта очень интересная, большой выбор героев позволяет создать уйму тактик, а командная игра является залогом успеха. Играю я пока не долго, и так до сих пор не выбрал подходящего мне героя, у каждого есть свои плюсы и недостатки. Нет идеального героя, за уже много вышедших версий, баланс отточен до идеала. Исход битвы решает сплоченность командных действий.

Игра проходит в режиме 5х5, пять человек с каждой команды. Помимо этого есть выбор мода, режима выбора героев, свободный, случайный, один из трех предложенных, выбор героев сопернику и другие мелкие настройки.

Игра притянула большое количество игроков по всему миру, поэтому я и вам советую поиграть на этой карте игры Warcraft 3.

Новая рубрика - игры

0

Июль 28, 2008

Продолжаю вести свой блог, до этих пор все что я писал помещалось в единственную до этого рубрику - новости. Так не могло долго продолжаться, с развитием блога и собственно моего творческого мышления, посты будут приобретать разноплановую направленность. Так какие еще мне добавить категории?

Я решил пойти самым логически простым путем, открыть рубрику, наиболее близкую мне, ту в которой я бы хорошо разбирался и мог много чего написать. Игры - а конкретно компьютерные игры,  являются неотемлемой частью любого пользователя персонального компьютера. Именно они завораживают нас на долгое время, притягивая к экранам монитора на долгие часы. Именно развитие игровой индустрии дало толчок развитию цифровых технологий в прошлом веке, и до сих пор это делает.

Возможно у вас возник вопрос, а почему бы сразу не создать 10 категорий, и писать потом по мере поступления какой-либо информации в эти разделы. А дело в том, что начинающий блогер, по моему мнению не должен распыляться на несколько направлений, а сосредоточить весь свой творческий потенциал на одном направлении и развивать его, и лишь по достижению некоторой информационной содержательности одного раздела, приступать к развитию другого. Если у вас есть какое-то свое мнение, то я буду рад вас выслушать.

ОПТИМИЗАЦИЯ БЛОГА wordpress

0

Июль 25, 2008

Я частенько заглядываю на другие блоги, интересуюсь, что же там пишут продвинутые блогеры. И тут уже не помню точно как, но я наткнулся на статью по SEO оптимизации блога на платформе wordpress. Так как у меня как раз эта платформа решил подробно изучить статью, по пунктам как есть.

Если вас заинтересовала эта тема то вы можете сами  ознакомиться  вот здесь . Оригинал статьи на английском языке, но мы можем сказать спасибо другому блогеру за отличный ее перевод вот здесь

Советов очень много, причем все подробно расписано, предложенны ссылки на нужные плагины, я уже знаком с основами сео оптимизации, как то занимался раскруткой сайта, перечитал не мало статей. Я с легкой увереностью последовал некоторым пунктам, над некоторыми все-таки подумал, например я не стал чистить код, там нужно было заменить запросы к редко меняющимся данным, на текст прописанный уже в шаблоне.

Позже я еще приду к этой статье, и доведу все до ума. А пока основные пункты SEO (search engine optimization) уже выполнены.

Дизайн….

2

Июль 23, 2008

Дизайн что это? Это формление твоего блога, цветовая гамма, расположение элементов, размер шрифтов и так далее. А чтобы поменять дизайн используют шаблоны, некоторые наборы оформлений. В поставке с движком было два варианта дизайна, и выглядели они ужасно. На помощь пришел яндекс, сделал запрос на шаблоны к wordpress, открыл один сайт, полистал и остановился на этом шаблоне, что вы видите сейчас. Он показался мне качественным, приятно оформленным. Я выбрал его. В дальнейшем планирую его подредактировать, заменить верхний рисунок или дорисовать его.

“Мой” домен

0

Июль 23, 2008

Как я и хотел, купил домен для своего блога, бесплатный домен третьего уровня смотрелся ужасно и ни как подходил для меня, да и новый стоит не так уж и много всего 240 рублей за год в зоне "net". Домен было не так-то просто подобрать, в голову лезли куча вариантов, и остановиться на каком-то конкретном примере было не просто. Но я решил пойти простым и логическим способом, так как это мой блог, а зовут меня Дмитрий, то и назвать решил его как блог Димона. Адрес получился такой "http://blogdimon.net".  Деньги на домен у меня были на кошельке вебмани, и заработал я их занимаясь фрилансом. Если кто не знает, то это выполнение определенной работы, удаленной работы. Возможности здесь большие, если ты разбираешься хоть в чем-то, то сможешь заработать на этом. Регистрация домена заняла удивительно малое время и уже через 5 минут после покупки, по нему можно было открыть мой блог.

Моя первая запись

1

Июль 22, 2008

Итак здравствуйте, вот закачал на бесплатный сервак (ayola.net) последнюю версию известного мне ранее движка блога - wordpress, установил. Проблем с последним не было, в реадьми все написано, да и разбираться там особенно не в чем. Все оказалось намного проще чем я думал и заняло меньше минуты. В будущем планирую перенести блог на платный хостинг и прикупить домен по лучше. Хотя второе я сделаю раньше. Опыта по ведению блога я не имею, поэтому даже незнаю что здесь писать. Начнем с того, что я студент, мне 19 лет на время написания этой новости, я студент, учусь уже на втором курсе. Живу я в городе Астана, столица Казахстана. Молодой, бурно развивающийся город, как и вся наша страна. Планы нашего президента по вхождению нашей страны в 50-ку самых развитых государств вполне осуществимы, хотя нашей стране, как таковой всего 20 лет. Почему я решил создать этот блог? Ответ на этот вопрос можно найти в переписки с одним фрилансером, которую я вам не покажу. В общем он предлагал вести мне блог, писать на определенную тему, которую я сам выбирал, с условием, что я буду разбираться в этой теме, и как он выразился "гореть любимой темой", постить каждый день в большом количестве. За что он предлагал мне 200$ в месяц. Смотрелось неплохо, но я все же отказался. А спустя некоторое время, вдруг напало яркое желание все таки сделать свой блог. Никакой тематики для своего блога я не определил, буду писать обо всем, что мне интересно. Так что ожидайте свежих постов, как появится время и желание, сразу возьмусь за клавиатуру.